夜半销魂,谁人歌
  • 2007-12-21

    货币战争

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    这本书,基于国家阴谋论,颠覆了我们对货币的传统认识。谁在主导世界?谁在控制战争?又是谁在制造萧条?货币是他们的武器,银行是他们阵地,汇率,债率,是他们的帮凶。他们在凌驾于国家,法律,政府之上的体系中策划了一场又一场的阴谋,轮番的品尝世界财富的饕餮大餐,瓜分着全世界人民的劳动果实。美元的货币体系正在透支着未来,美联储消耗着全世界的财富,强加在美国人民头上的枷锁,终有一天会套在中国人民头上,我们在狂欢中国经济飞速成长的宴会上,一张大网已经展开...

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    评论

  • 前辈您的一番话对我启发很大,胜似读十年书。
    谢谢!
  • 那前辈您就不考虑动画的可能了么?
    能大致介绍下您的流程么?谢谢
    回复毕方说:
    一个作品在被确定以后就会被确定一个独一无二的流程,动画或者静态的作品更是在确定的时候就决定他们使用的是完全不同的流程。而决定这一切的只有2个要素:效果,效率。 流程只有为此服务才有价值,任何流程阻碍了这2个要素的实现都是不被容许的,工作组的要素还需要加入“执行率”来确保文件的顺利传递。流程只是负载这些要素的基础而已,理解这些,你就容易理解为什么除去生产成本后我们喜欢使用很多软件来配合完成一个作品,因为专属软件的对固定流程的执行力大于功能整合类软件,宏观上说,这些由综合软件的特性所决定的流程是无法更改的,但是具体每个环节是可以使用其他专属功能软件替代的。 这些微观上的流程又根据项目需求,软件功能,作者能力,生产成本,或者团队合作等等因素有无穷的变化。 在你学习到更多软件,获得更多经验的时候你的流程自然会变化并巩固。但是你要随时准备放弃你所熟悉的流程,因为新技术带来的变革会随时淘汰你所熟悉的流程特征。
    2007-12-25 21:00:49
  • 前辈,我很关注你的作品。
    我发现你的作品大多都有一个用ZB雕出来的高模,
    那么我想问的问题是:
    请问,你的流程是否都是先用ZB做出高模,然后重新画线做拓扑生成可以动画,布线符合自己要求的模型吗?
    回复毕方说:
    我没有那种耐心,我直接用ZB导出的高模
    2007-12-25 00:10:32
  • 老张,你哪个苹果上面装MAYA2008没?

    我搞了个苹果版的MAYA2008不晓得为什么用右键做任何选择动作的时候都画面都要滞留一到两秒。

    我用的是OSX10.4的系统。
    回复向日葵之兔说:
    没装,不晓得。
    2007-12-22 12:08:33