评论

  • 能不能请Pumel有时间在CGabout上写个关于这个枪的纹理贴图制作教程啊。铁纹理不怎么好弄。每次弄出来,没铁的感觉。质感达不到。谢谢!希望您能看到我的留言。
  • 這個貼圖絕對無可挑剔~
  • 当初神不知鬼不觉得就点到这个博客里来了,随后又收藏了,后来就佩服的五体投地了,能见到3D界如此大师实属三生有幸啊
    回复sende说:
    您抬举我了~
    2008-12-24 11:12:38
  • 烨老师啊,来顶你拉,我也很想知道十字军那个锁链如何制作的,希望有个教程啊
    回复MK说:
    那个有教学的。简单说就是使用Z通道做置换来制作~
    2008-12-24 11:20:26
  • 真系精美~!要是MAX的DX材质合理地支持反射与阴影就更爽了!
    回复kazima说:
    2009支持的~
    2008-12-24 11:20:57
  • 又来顶张老师。同时也要多谢pumel的烘陪教程。。简单又快速。爽。节省时间。。PS:老师你的黑精MM3视图什么什么放出呀。。。我邮箱 253319155@qq.com 3Q
    回复PS2MYLOVE说:
    你是要脸还是全身?
    2008-12-24 11:21:35
  • 不错不错,这细节,还能动呢,唉~~~不看了,越看越为自己上火!
    回复StuartWu说:
    呵呵~别急
    2008-12-24 11:22:58
  • 烨哥 您的那十字军锁子甲怎么做的能把流程说下嘛,还有您的老博客的地址,很想看您的那十字军的线框图 最好多谢角度谢谢您了
    回复xuli86说:
    就是先做锁甲的模型,然后算出Z通道,在使用这个Z通道的图来置换
    2008-12-24 11:23:40
  • 效果很酷!!

    8过远看 贴图精细度比原图稍差 不过效果甚好~
  • 小掰崽。原来如此,我从来用不到这个命令,哈。
  • 那还能把高光和normal给弄出来?
    无论你如何调整configue driver都无法得到display as dx mode的效果.

    兔子,治学要严谨.
    回复pumel说:
    对~
    2008-12-24 11:23:51
  • 小掰崽不会吧,我都是在显示设置里面调哪个DX的设置,然后纹理就显示清楚了,哈哈。
    回复向日葵之兔说:
    你是SB~
    2008-12-24 11:24:47
  • 大约6000三角面。过几天ani完了就能在游戏里玩儿了
    回复pumel说:
    呵呵
    2008-12-24 11:24:54
  • 别听兔子瞎说,你只需要打开dx mode
    看第#8贴:http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=43&t=668440

    如果你想获得更好的效果,用shader fx搭建realtime环境。专业显卡队显示质量几乎没有帮助
    回复pumel说:
    堵头!
    2008-12-24 11:25:01
  • 帮Z兄弟回nest...在DX或者OPENGL设置里面。如果你是专业卡,视窗浏览可以更理想。
    回复向日葵之兔说:
    扯淡
    2008-12-24 11:25:19
  • 材质处理的相当不错,小掰崽可以。
    回复向日葵之兔说:
    2008-12-24 11:25:26
  • 牛X啊 模型好像面不多啊 大概多少面啊 是MAX2009吗 显示效果好真实啊 开了什么命令?
    回复nest说:
    告诉你了~
    2008-12-24 11:25:53
  • 这把枪做的好棒,最近在学max,不过老是用不习惯...
    回复令狐超说:
    慢慢来吧~
    2008-12-24 11:26:01